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Comment le passe-temps d'un chercheur soviétique est-il devenu le jeu vidéo le plus vendu ?

Tetris a été écrit en trois semaines environ sur un ordinateur soviétique sans graphismes, et son créateur n'a touché aucun droit pendant plus de dix ans.

▶ Lancer l'histoire

Il s'est propagé comme un virus, d'abord gratuitement, puis à travers un enchevêtrement de contrats en pleine guerre froide. Au milieu des années 1980, Alexeï Pajitnov, chercheur en reconnaissance vocale et en intelligence artificielle dans un centre de calcul de l'Académie des sciences soviétique, à Moscou, a écrit Tetris sur son temps libre, en trois semaines environ. Des copies sur disquette sont passées de main en main dans Moscou puis en Europe de l'Est, et des entreprises occidentales se sont ensuite disputé les droits.

L'idée venait d'un casse-tête. Pajitnov avait acheté un jeu de pentominos, des formes de cinq carrés, et s'amusait avec dans son bureau. Sur ordinateur, il l'a simplifié en tétrominos, des pièces de quatre carrés, parce qu'il n'en existe que sept au lieu de douze. Sa machine, l'Elektronika 60, n'avait pas d'affichage graphique : les premières pièces étaient dessinées avec des espaces et des crochets. Le nom associe « tetra », quatre, et son sport préféré, le tennis.

Le jeu était si prenant qu'un psychologue soviétique a remarqué que les recherches de ses collègues en pâtissaient, tant ils y jouaient. Mais Pajitnov ne pouvait pas en tirer profit : selon les règles soviétiques, un organisme d'État contrôlait l'exportation des logiciels, et il avait cédé les droits à son centre de calcul pour dix ans. Un intermédiaire occidental a même vendu une licence de Tetris avant de la posséder. Aux États-Unis, le jeu a été présenté comme le premier produit soviétique vendu en Amérique du Nord.

Le vrai déclic, ce fut la Game Boy de Nintendo, vendue avec Tetris aux États-Unis ; beaucoup de gens ont acheté la console juste pour y jouer. Tetris s'est depuis vendu à 520 millions d'exemplaires, selon sa société, et Pajitnov n'a commencé à en profiter qu'en 1996, en cofondant The Tetris Company.

Le long chemin de Tetris
  1. Milieu des années 1980

    Pajitnov écrit Tetris à Moscou

  2. 1988

    Vendu aux États-Unis comme le premier produit soviétique du pays

  3. 1989

    Fourni avec la Game Boy aux États-Unis

  4. 1995

    Les droits reviennent à Pajitnov

  5. 1996

    Création de The Tetris Company

  6. 2024

    520 millions d'exemplaires vendus, selon la société

Quiz

0/3

  1. 1.Pourquoi Pajitnov a-t-il utilisé des pièces de quatre carrés plutôt que cinq ?
  2. 2.Pourquoi Pajitnov n'a-t-il pas pu profiter de Tetris pendant des années ?
  3. 3.Qu'est-ce qui a fait de Tetris un phénomène mondial ?

Récap

Sept pièces de quatre carrés, un ordinateur sans graphismes et trois semaines de temps libre ont donné l'un des jeux les plus vendus de l'histoire.

Le fait surprenant · Son nom mêle « tetra », qui veut dire quatre, et le tennis, le sport préféré de Pajitnov.

Sources (2)

Pas de source, pas d'affirmation. Chacun des 24 faits de cette leçon renvoie à au moins une de ces sources.

  1. [1]Tetris · Wikipedia
  2. [2]Alexey Pajitnov · Wikipedia
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