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Pourquoi Atari a-t-il enterré des centaines de milliers de jeux vidéo dans le désert ?

En 1983, des camions ont déversé des cartouches Atari dans une décharge du Nouveau-Mexique, recouvertes de béton. En 2014, on les a déterrées.

▶ Lancer l'histoire

Parce qu'il avait beaucoup plus de jeux que personne ne voulait en acheter. Au début des années 1980, le marché américain du jeu vidéo était submergé de consoles et de cartouches, souvent mauvaises, au moment même où des ordinateurs familiaux bon marché commençaient à attirer les joueurs. Résultat : le krach du jeu vidéo de 1983. Les recettes du jeu vidéo de salon sont passées d'environ 3,2 milliards de dollars en 1983 à environ 100 millions en 1985, une chute de près de 97 %. Atari, le géant du secteur, s'est retrouvé avec des entrepôts pleins d'invendus, et en septembre 1983 il a écrasé des camions entiers de jeux dans une décharge d'Alamogordo, au Nouveau-Mexique, avant de couler du béton dessus.

Deux jeux sont devenus les symboles du désastre. Atari a fabriqué 12 millions de cartouches de Pac-Man pour une console qu'il n'avait vendue qu'à 10 millions d'exemplaires environ. Puis est arrivé E.T., tiré du film de Steven Spielberg. À cause des retards dans les droits, son programmeur, Howard Scott Warshaw, n'a eu qu'environ cinq semaines pour le faire, et il est souvent cité parmi les pires jeux vidéo de l'histoire. Selon le patron d'Atari, environ 3,5 millions des 4 millions de cartouches produites sont revenues invendues ou rapportées.

5 semaines

pour créer le jeu E.T., l'un des plus grands fiascos de l'histoire du jeu vidéo

Pendant des décennies, l'histoire d'un désert rempli de cartouches d'E.T. a été balayée comme une légende urbaine. Puis, en avril 2014, une équipe de documentaire a fouillé la décharge et a trouvé les jeux. Le vrai total était plus modeste que le mythe : les responsables d'Atari l'ont estimé à environ 700 000 cartouches de jeux divers, pas des millions d'E.T. Un élu local se souvenait d'avoir pillé la décharge enfant et d'avoir donné ses cartouches d'E.T., tant le jeu était mauvais.

Quiz

0/3

  1. 1.Quelle a été une cause majeure du krach de 1983 ?
  2. 2.Pourquoi la production de Pac-Man était-elle si risquée ?
  3. 3.Qu'ont révélé les fouilles de 2014 sur la légende de l'enfouissement ?

Récap

Trop de jeux, trop de mauvais jeux et la concurrence des ordinateurs ont fait s'effondrer le marché, et Atari a enterré les restes au Nouveau-Mexique.

Le fait surprenant · Atari a fabriqué 12 millions de cartouches de Pac-Man pour une console vendue à environ 10 millions d'exemplaires seulement.

Sources (3)

Pas de source, pas d'affirmation. Chacun des 27 faits de cette leçon renvoie à au moins une de ces sources.

  1. [1]Video game crash of 1983 · Wikipedia
  2. [2]Atari video game burial · Wikipedia
  3. [3]E.T. the Extra-Terrestrial (video game) · Wikipedia
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